在戰雲大陸中央山脈的北邊, 與北極冰海岸南邊約略中心點的地方, 是戰雲大陸人稱北方禁地的邪魂迷宮之所在.
邪魂迷宮位於林葉山脈的中心位置, 佔地約為一百平方公里, 實際的大小是經由無數的冒險家估算出來的.
而因為邪魂迷宮的關係, 邪魂迷宮的所在充滿了瘴氣, 以及無數的陷阱, 而這還是迷宮的地表而己, 邪魂迷宮裡面的實際狀況更是比地表危險上無數倍.
而要了解邪魂迷宮, 就不得不提到一位偉大的冒險家 : 瓦克斯 . 博恩斯坦, 人們都稱其為 : 冒險者, 瓦克斯也是建立起冒險者公會的創建人, 他訂立了冒險者的基本守則, 也建立起冒險者公會的基本架構, 但是因為瓦克斯一年到頭幾乎都在外面冒險, 所以冒險者公會的實際運作跟瓦克斯並沒有任何關係, 這也是當初瓦克斯設立架構時特別注重的地方, 他曾經說了一段話 : 創立冒險者公會只是要建立一個連絡場所, 而不是要冒險者一直待在公會裡, 冒險者就是應該要在外面冒險才名符其實啊! 而這段話也被刻在各個大陸的冒險者公會的大廳入門口, 瓦克斯的雕像下方.
而邪魂迷宮以及另外三個光靈星的禁地, 瓦克斯都曾經組織過冒險隊伍進行探查過, 並且將這四個禁地的冒險紀錄寫成了非常著名的 : 冒險者的四大禁地, 裡面將四大禁地的特色以及地圖都詳細的記錄, 也因為這一本書讓許多冒險者將四大禁地視為肯定自己能力的重要指標.
而邪魂迷宮是冒險者在測試自己能力的第一個禁地, 因為邪魂迷宮裡可以讓冒險者將冒險者必備的基本技能全部都用上, 所以邪魂迷宮時常可以看到許多冒險者的身影, 在邪魂迷宮的入口處就有著一個城鎮, 這個城鎮非常稱職的讓冒險者補充冒險物品, 也有著冒險者公會的分部照顧冒險者的需求, 這個城鎮的名字也非常應景, 他的名字就叫邪魂鎮.
邪魂鎮是在瓦克斯出版了冒險者四大禁地一書之後, 由於冒險者進入邪魂迷宮的數量不斷的增多, 當初的幾個商人看到商機後, 便在邪魂鎮的所在地建立了幾間商店, 經過幾年的時間, 不斷的發展成現在的規模, 目前的鎮民約五百人, 有相當多的商店, 而常駐的冒險者跟鎮民差不多, 使得整個邪魂鎮隨時都生氣勃勃的.
根據四大禁地的邪魂迷宮之章所描述的, 邪魂迷宮佔地一百平方公里, 地表充斥著瘴氣, 由於位在林葉山脈的邪魂山谷裡, 所以唯一的出口位於邪魂山谷的東方, 而由冒險者公會建立在山谷上方的監測站會隨時將山谷的狀況回傳至鎮上的冒險者公會分部.
邪魂山谷的地表有許多的怪物, 根據冒險者公會收集的結果, 這裡的怪物大都是裡骷髏型的不死怪物, 以及生存在瘴氣的怪物所組成, 種類大概約略有二十幾種, 但是因為攻擊力並不高, 所以對於能力相當的冒險者而言是不會造成威脅的.
也因為這些怪物的特性, 牠們並不會離開邪魂山谷的範圍騷擾邪魂鎮, 不過冒險者公會為了預防萬一, 仍然在邪魂山谷的出口建立了一個檢查哨, 而由邪魂鎮民建立了一個民兵小隊來進行監測, 以防止意外發生.
而的確偶爾會有少量的怪物會離開邪魂山谷, 不過大多會被冒險者隨手解決, 並沒有發生大量的怪物出沒的狀況, 主要的原因就是邪魂山谷的地表隨時有約一百名以上的冒險者在進行掃除的工作.
而邪魂迷宮的入口處, 則是位於山谷的正中間, 入口處被冒險者公會標示了一個警告牌子 : 光靈四大禁地 – 邪魂迷宮, 下方有一行小字 : 入內後果自行負責. 署名者就是瓦克斯 . 博恩斯坦.
入口處並沒有任何陷阱, 只有一個長達二百階的石製階梯通往地下第一層, 而至於邪魂迷宮有幾層, 至今仍沒有人知道, 瓦克斯也只探查到地下三階, 地下四階以後的狀況並沒有任何冒險團體或是個人了解以及發現.
地下一階佔地約八十平方公里, 分為四個區域, 各個區域由傳送陣連結, 並無其他通路可以通往其他區域, 這四個區域分為居住區. 工作區. 採礦區. 儲存區, 但是目前這四個區的功能都並不存在, 唯一存在的是四處遊盪的怪物, 而這四個區的名稱就是由這些怪物的特徵以及各地區的狀況所命名的.
其中工作區大部份是由鐵匠型以及工匠型的怪物所組成; 而採礦區則是由採礦型的怪物佔據大半以上; 而儲存區則是少部份的士兵以及運送物資人員的怪物所組成, 而居住區則各類型的怪物混雜在一起, 且多為群體出現. 地下一階的怪物攻擊度, 分別為儲存區最強, 工作區次之, 採礦區最末, 而居住區則是依出現的怪物群不同而有不同的強度.
而位於居住區則是有前往地下二階的入口, 這個入口並沒有階梯, 而是一個長長的通道, 成一個Z字型, 而在通道的末端則是一個巨大的石門, 當推開石門之後, 再經過一小段通道後, 則連接了一個鐵門, 將鐵門打開之後, 就是地下二階真正的入口.
地下二階佔地約五十公里, 總共分為三個區域, 這三個區域分別為議事區. 訓練場以及工作區, 根據瓦克斯的猜測, 這裡應該是原本的軍隊居住的地區, 而這裡的怪物也比第一階的怪物攻擊強度增加了很多, 議事區主要是魔法怪物的區域, 也會有衛士加以保護, 難度算高; 而訓練區則是多為攻擊型的軍士, 攻擊力都相當強, 工作區跟議事區差不多, 也是魔法型加衛士攻擊型.
地下二階有相當多的陷阱, 相對的也有許多暗藏的寶物, 即使經過這麼多年的冒險者的搜索及探險, 仍然傳出寶物出土的消息. 不過由於怪物強度並不是一般冒險者可以進入的, 所以在這一區的冒險者並不多.
而在議事區的深處, 則是有通往地下三階的入口, 而這個入口是這個迷宮目前所知唯一具有危險性的入口, 原因是這個入口有一隻相當可怕的守護者, 這個守護者外表看起來是一個三米高的武士, 全身被包覆盔甲裡, 而盔甲上佈滿了許多的痕跡, 而這個武士右手持有一隻長矛, 左手持有一個劍盾.
長矛長約四米, 會施放出黑魔法, 且具有雷電屬性, 劍盾高約二米, 寬約一米, 在這個武士適當的使用下, 可以阻擋大部份的攻擊, 而因為劍盾上佈滿了尖銳的劍型尖刺, 使得這個劍盾也可以當作武器來使用, 事實上也有許多冒險者死在這個劍盾底下.
這個武士被瓦克斯稱之為三階守護 – 死亡武士, 是一個相當棘手的怪物, 而且由於他所在的地點並不寬廣, 使得可以同時進入的冒險者不多, 也沒辦法用包圍的方式進行攻擊, 而只能使用車輪戰的方式.
而死亡武士最麻煩的是他即使被打倒之後, 也會在六個小時之後重生, 原因是因為死亡武士是由邪氣所組成, 而邪魂迷宮最不缺的就是邪氣, 使得幾乎每一個想要進入第三階的冒險者都有遇過死亡武士.
不過幸好這個死亡武士自身修護的能力並不強, 所以只要四到五組的冒險隊伍輪番上陣, 大都可以順利將其暫時消滅.
而在打倒死亡武士之後, 就可以開始準備進入第三階迷宮, 而第三階的入口一直以來都是冒險者的夢魘, 原因是因為第三階的進入方法是類似升降梯的方式, 而問題是沒有升降梯, 而必須用跳的方式, 且在到達底部時, 必須施以緩降術, 不然就會被成一堆肉醬, 事實上也真的有冒險者因為緩降術失效而跌斷雙腿的.
邪魂迷宮的第三層, 佔地約二十公里, 這裡就是邪魂迷宮名稱的由來, 根據瓦克斯的猜測, 這裡應該是為了守護第四層而建造的, 整個第三階分為二個區域, 這二個區域分別為方型及圓型, 都是相當巨大的迷宮, 而且其中的怪物強度都相當的強, 而且都是群體出現, 每一個的武力都只比死亡武士略低, 但是也有少數的比死亡武士強, 使得這裡一向是高階冒險者喜愛的冒險地域.
而第三階也是尚未被完全發掘的地區, 原因是瓦克斯也沒有辦法在這個地域長期冒險, 而幾乎所有的冒險團體都無法在這個區域支撐三天以上, 這也是第三階沒有被探查完成, 而第四階沒有被發現的原因.
而至於邪魂迷宮的由來, 目前還沒有人可以清楚的說明, 也許要等到第四階或是更深的地域被探查出來, 整個邪魂迷宮的祕密才有可能會清楚的顯示在世人的面前, 不過至少目前, 邪魂迷宮仍然靜靜吞噬著冒險者.
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